行业分享 · 2026/10/12
很久以前玩密室,我遇到一个飞镖机关:投中靶心才能触发。一群人玩了半个小时,也不觉得无聊。

另一个设计,是在一个房间里控制另一个房间的遥控车,让它撞到指定位置触发机关。创意并不复杂,却让人十分惊喜。

2016年,我在北京奥秘之家玩到一个主题,里面有自动贩卖机。玩家在游戏里获得金币,再用金币购买帮助通关的物品。我当时觉得,这个设计太妙了。
这些经历让我一直记得:判断一个解谜机关好不好玩,先看它能不能让玩家开心。参与互动本身就应该有乐趣。
3000工作室密室设计、安装施工、运营指导EN行业分享 · 2026/10/12
很久以前玩密室,我遇到一个飞镖机关:投中靶心才能触发。一群人玩了半个小时,也不觉得无聊。

另一个设计,是在一个房间里控制另一个房间的遥控车,让它撞到指定位置触发机关。创意并不复杂,却让人十分惊喜。

2016年,我在北京奥秘之家玩到一个主题,里面有自动贩卖机。玩家在游戏里获得金币,再用金币购买帮助通关的物品。我当时觉得,这个设计太妙了。
这些经历让我一直记得:判断一个解谜机关好不好玩,先看它能不能让玩家开心。参与互动本身就应该有乐趣。